MaxSea TimeZero Professionnel Guide utilisateur v2.1.2

 MaxSea TimeZero Version Professionnelle Le top de la technologie.

Une Interface plus claire, un affichage plus fluide (zoom et dézoom sur les cartes sans temps d’attente),un accès aux outils facilité grâce aux nouvelles barres d’icônes, la photofusion (vous superposez les photos satellites à vos cartes), des outils professionnels améliorés. MaxSea TimeZero Version Professionnelle , la génération de logiciels de Navigation qui met au service des navigateurs le meilleur des dernières technologies informatiques.

AVERTISSEMENT: la navigation maritime s'adresse à des personnes averties et formées aux outils de navigation.

Prise en Main

Démarrez en mode "A Terre" ou "Navigation"

 MaxSea TimeZero Version Professionnelle fonctionne dans deux modes, choisissez le mode de fonctionnement avant de démarrez :


Mode "A terre"

Choisissez le mode "A Terre" pour planifier vos parcours lorsque vous êtes à quai.

Dans le mode "A Terre", l'icône du bateau n'est pas affiché sur la carte, les alarmes sont désactivées, les routes ne peuvent pas être activées et l'assistant de connexion des instruments est indisponible. Toutes les autres fonctionnalités comme créer des waypoints, des routes, ou commander et afficher les fichiers de prévisions météorologiques sont disponibles.

 La barre d'état (barre de titre) apparaît en jaune lorsque le mode "A terre" est choisi.

Mode "Navigation

Choisissez le mode "Navigation" lorsque l'ordinateur est physiquement connecté aux instruments de bord (GPS, AIS, NavNet,...)

 Dans ce mode, les données issues des instruments sont affichées sur la carte, les alarmes sont activées et la route peut être activée à tout moment.

Note: les modes "A Terre" et "Navigation" au démarrage sont indépendants des espaces de travail Navigation et Planning qui sont utilisés pour le suivi de la navigation et la planification des routes..

Compatibilité des cartes

 MaxSea TimeZero Version Professionnelle est compatible avec les cartes MapMedia .mm3d. Les cartes Mapmedia .mm3d sont disponibles dans les formats de cartes de type Raster ou Vecteur. Les cartes Raster de MapMedia sont issues des cartes produites par les services hydrographiques nationaux. Scannées à l'identique, elles permettent tout simplement de retrouver à l'écran les cartes papiers officielles auxquelles vous étiez habituées. Les cartes vectorielles sont des reproductions de cartes. Les données sont traitées et numérisées par les services hydrographiques officiels des données vectorielles S-57 ou par des fournisseurs privés de cartes vectorielles qui sont Jeppesen (C-Map) ou Navionics.MaxSea la librairie complète des données NOAA des cartes Raster (RNC), des cartes vectorielles S-57 (ENC) et des données 3D de bathymétrie dans le format MapMedia .mm3d. Ces données peuvent être fournies sur plusieurs DVDs, six DVDs: deux pour les cartes vectorielles avec les données 3D de bathymétrie correspondantes, les quatre autres DVDs contiennent les cartes Raster. Pour les photos satellites USA (données gratuites elles sont directement téléchargeables depuis le catalogue MapMedia à l'adresse suivante:

En dehors de l'Amérique du Nord, MapMedia offre à l'achat sur sa boutique une gamme complète de cartes marines (cartes Raster, cartes vectorielles et photos satellites en haute résolution). Consultez le catalogue de cartes MapMedia pour afficher la couverture des données disponibles).

 Installation des cartes

Des DVDs de cartes sont fournies avec le logiciel MaxSea TimeZero ou lors d'une commande. Les cartes MapMedia et les données .mm3d sont directement téléchargeables depuis le catalogue en ligne MapMedia.

Note: MaxSea TimeZero doit être installé et activé pour pouvoir installer correctement vos données

.mm3d, l''installation des cartes est gérée automatiquement depuis MaxSea. Installation des Cartes à partir des DVD(s):

1.    n°1.Insérer le DVD «Charts» 

 2.     L’installation se lance automatiquement. Si ce n’est pas le cas, utilisez l'explorer Windows pour rechercher à la racine du lecteur DVD le fichier ClickMeToInstall.mm3d, double-cliquez pour lancer l’installation.

3.     Si le cartes nécessitent des codes d'activation, MaxSea affiche le dialogue de saisie des codes, entrez le code d'activation qui se composent de 22 digits commençant par les lettres "UC". En cas de perte vous pouvez récupérer rapidement et facilement tous vos codes depuis l'espace en ligne réservé de "MyMaxsea": http://www.maxsea.fr | "My MaxSea" | "Mes Produits" sinon contactez le support technique de MaxSea.

   4.   Les données sont copiées automatiquement du DVD à l'endroit dédié aux données de MaxSea TimeZero sur disque dur de l'ordinateur.

5.           5. Répéter la procédure pour chaque DVD fourni jusqu'au dernier.   

Note: si votre ordinateur est connecté à l'internet, la procédure d'activation des codes de cartes se lance automatiquement au cours de l'installation des cartes. 

Installation des cartes à partir de fichiers téléchargés depuis le catalogue en ligne :

 Vous pouvez commander des zones de cartes et télécharger les fichiers associés depuis le catalogue en ligne [.mm3d] MapMedia. Les zones de cartes à télécharger sont constituées d'un ensemble de fichiers que vous pouvez récupérer indépendamment les uns des autres. Pour faciliter le téléchargement des données les fichiers sont compressés dans le format zip.

 Au premier lancement de MaxSea le dossier "Downloaded Charts" est automatiquement créé dans le répertoire "Mes documents/My MaxSea". Ce dossier est systématiquement exploré à chaque nouveau lancement de MaxSea pour détecter les derniers téléchargements effectués.

Les fichiers compressés téléchargés sont directement utilisables dans MaxSea. 

Correspondance entre les extensions de fichier et le type de données:

- Les fichiers se terminant par l'extension ".dbv" correspondent aux cartes vectorielles.

-  Les fichiers se terminant par l'extension ".dbr" correspondent aux cartes Raster.

-  Les fichiers se terminant par l'extension ".dba" correspondent aux Photos satellites.

-  Les fichiers se terminant par l'extension ".dbt" correspondent aux données 3D de bathymétrie.

-  Les fichiers se terminant par l'extension ".dbc" correspondent aux courants.

Deux manières de procéder à la mise à jour de vos données cartographiques à partir des fichiers :

 1. Décompresser le fichier "ZIP"que vous venez de télécharger, puis double-cliquez sur le fichier. Cette action a pour effet d'activer MaxSea (s'il n'est pas déjà ouvert) et de copier la carte au bon endroit. Répéter autant de fois que vous disposez de fichier "zip" téléchargé.

Note: MaxSea ne supprime pas les fichiers originaux lorsque vous avez choisi cette méthode pour installer vos données cartographiques.

1.    Pour installer plusieurs fichiers en une seule fois, il est recommander de quitter MaxSea et de déplacer tous les fichiers "zip" téléchargés dan le répertoire "Mes documents/My MaxSea/Downloaded Charts". Au prochain démarrage de MaxSea, la procédure de détection de nouvelles données dans ce répertoire est automatiquement déclenchée et propose à l'utilisateur d'installer les cartes (MaxSea se charge de décompresser et de copier au bon endroit toutes les données ainsi détectées).

Note: A la fin de l'installation tous les fichiers du répertoire "Downloaded Charts" correctement installés (ou corrompus) sont effacés et un message dans MaxSea vous prévient que l'installation a réussi.

Connecter et Régler les instruments

 MaxSea TimeZero Version Professionnelle est compatible avec large gamme d'instruments embarqués sur votre bateau. Le GPS est l'instrument de base couramment utilisé mais vous pouvez compléter l'information dans MaxSea TimeZero Version Professionnelle en connectant d'autres instruments ce sera le cas de sondeur acoustique de profondeur, appareil de mesure de la vitesse de courant, de vent, récepteur AIS.

 Tous ces instruments peuvent être connectés à l'ordinateur utilisant l'interface NMEA0183 (port série) ou réseau (utilisation d'un système Furuno NavNet MFD) ou positionneur GPS Garmin connecté à un port USB qui envoie la chaîne NMEA 183 standard de positionnement (.GLL,...).

 Aperçu pour connecter les instruments:

 ·         Port Série: Les ports séries des ordinateurs compatibles PC, ainsi que ceux des cartes internes PCI, acceptent généralement la norme RS 232, standard souvent utilisé dans l’industrie maritime. Ils permettent donc de connecter à MaxSea TimeZero Version Professionnelle la plupart des positionneurs et des équipements existants du marché.







·         Adaptateur Port USB -série : L’adaptateur port USB - Série est nécessaire dans les cas des ordinateurs récents qui ne sont équipés que de port USB (n’hésitez pas à contacter votre revendeur pour plus d’informations sur ce type d’équipement).


 IMPORTANT : Assurez-vous que vous avez bien installé le driver USB du GPS AVANT de connecter le cable USB de l'adaptateur à votre ordinateur. 

·         Port série émulé : Logo USB | Logo Bluetooth : Certains GPS sont dépourvus de sortie port série et proposent uniquement des sorties USB ou Bluetooth. Pour qu’ils soient reconnus par MaxSea TimeZero Version Professionnelle , il faut que les drivers de ces GPS émulent un port série virtuel au niveau du système d’exploitation. 

·         Réseau Ethernet : Votre bateau est équipé d'un matériel embarqué NavNet de la série afficheur de cartes Furuno (NavNet1, NavNetVx2, NavNet 3D) ou récepteur AIS (F30 AIS, FA50 AIS), votre ordinateur peut être connecter au réseau NavNet à l'aide d'un câble Ethernet. Vous pouvez dans ce cas assigner une adresse IP à l'ordinateur connecté au réseau Ethernet du type 172.31.3.50 avec pour masque de sous-réseau égal à 255.255.0.0.

             

Astuces : pour plus d'informations sur l'installation des Radars, Sondeurs et Caméras reportez-vous au chapitre Installation

Configuration automatique des instruments dans MaxSea TimeZero MaxSea TimeZero Version Professionnelle détecte automatiquement tous les équipements y compris le système NavNet 3D connectés à l'ordinateur (instrument de mesure ou récepteur). Pour accéder à cette fonctionnalité démarrez MaxSea en mode Navigation pour accéder à l'assistant de connexion des inst

Cliquez sur le bouton MaxSea pour ouvrir le menu

   Cliquez sur "Assistant de connexion"

Choisissez l'option "Configuration automatique" et cliquez sur "Suivant"

    Suivre les instructions affichées à l'écran

·        Pour les options de configuration Manuelle ou de l'auto-pilote reportez-vous au paragraphe "Assistant de connexion".

Note: l'option "Assistant de connexion" n'est pas disponible dans le mode "A TERRE".


Utilisation de TimeZero

Aperçu de l'interface utilisateur :






 

1.     Bouton MaxSea : donne accès aux différents menus de paramétrage du logiciel.

2.     Barre d'état : accès aux commandes "Annuler / Rétablir", dans la partie centrale sont affichées des informations sur les différentes alarmes et Situé dans le coin à droite de la barre d'état, l'icône REDUIRE représenté par le signe moins permet de mettre en retrait la fenêtre du logiciel. Le mode plein écran du logiciel est réactivé lors de l'installation de données..

 3.     Espaces de travail & Rubans : Cliquez sur un espace de travail pour choisir celui que vous souhaitez afficher à l'écran.



Note: votre espace de travail peut être différent de la capture d'écran représentée ci-dessus, effectivement il sera dépendra de la configuration du logiciel et des ModulesPlus Packs optionels.


4.    Rubans : Les rubans regroupent tous les outils qui permettent d'accéder aux fonctions du logiciel, ils sont dépendants de l'espace de travail sélectionné. La disponibilité de certains outils dans le ruban dépend des modules disponibles avec la configuration du logiciel.

2.  5.  Barre d'Outils : regroupe les outils de base de l’application qui sont dépendants de l’espace de travail sélectionné.

      6.    NavData : le NavData reprend et affiche toutes les informations extérieures issues des instruments connectés tels que le GPS, le capteur de vent, la sonde de profondeur, etc... Il renseigne à tout moment la position du curseur selon ses déplacements à l'écran ainsi que la distance et l'angle entre le curseur et l'icône du bateau. Le Cap, l'approche du Waypoint, le temps estimé pour atteindre le prochain waypoint (ETA) et bien d'autres informations peuvent être affichées dans différents NavData de manière graphique pour un meilleur suivi de navigation. Pour personnaliser le NavData, utilisez le clic-droit directement dans le NavData pour sélectionner dans la liste dé-roulantes les données à afficher ou à supprimer. Pour ajouter un nouveau NavData cliquez sur l'icône (plus) situé en haut du NavData.

 7.     Barre de contrôle d'animation VTC (Virtual Time Control) : la barre de contrôle d'animation n'est disponible que dans l'espace de travail "Planning" et permet de visualiser les animations de prévisions météo ou les évolutions de marée et de courants de marée au cours du temps. Cliquez sur l'icône "Calendrier" pour choisir la Date et l'Heure pour lesquelles vous souhaitez voir l'évolution de la marée et/ou les prévisions météo.


Note : Après avoir personnalisé l'interface utilisateur selon vos préférences, vous pouvez enregistrer tous les paramètres de configuration dans un fichier. Cliquez sur le bouton MaxSea et sélectionnez l'option "Enregistrer l'interface sous...". Double-cliquez sur le fichier sur le fichier de configuration de l'interface pour démarrer le logiciel avec les derniers paramètres de configuration de l'interface que vous avez pré-définis. Vous avez la possibilité d'enregistrer autant d'interface utilisateur que vous souhaitez et de les enregistrer sur le bureau afin de les retrouver plus facilement (par défaut l'interface utilisateur est enregistrer dans le dossier My MaxSea de Mes Documents). Pour ouvrir une interface en particulier, il vous suffit de double-cliquer sur le fichier correspondant

Barre d'outils et Rubans

Barre d'outils

 Par défaut l'outil actif (actuellement sélectionné) est représenté en sur-brillance de couleur jaune. Dans l'exemple ci-dessous, l'outil Main (outil de déplacement) est sélectionné.

Pour changer d'outil cliquez simplement sur l'outil pour le sélectionner.

 Lorsqu'une flèche orientée vers le bas est représentée en bas à droite de l'outil, ceci vous indique qu'il y a plus d'option pour cet outil c'est le cas de l'outil de sélection :

Utilisez le clic-droit sur l'outil pour atteindre les autres options et choisir l'outil de sélection classique zone de sélection rectangulaire ou l'outil de sélection libre (lasso):




Rubans

 Cliquez dans le ruban sur un bouton pour ouvrir le menu déroulant correspondant. Cliquez sur l'une options pour activer ou désactiver la fonction choisie :











Parfois certaines options de menu disposent de barre de progression. Cliquez sur cette barre de défilement ou utilisez la molette de la souris pour ajuster directement la valeur de la fonction.

Espaces de Travail

 MaxSea TimeZero Version Professionnelle est conçu pour exécuter des tâches multiples de navigation. Par exemple réaliser et planifier un parcours, suivre en même temps la navigation actuelles, télécharger les fichiers de prévisions météorologiques ou permettre l'observation et la direction du Radar NavNet3D (uniquement si TimeZero est configuré avec le Radar). Ces activités exigent des outils spécifiques et MaxSea TimeZero Version Professionnelle avec le concept des espaces de travail le permet de manière très ludique. Les Espaces de travail sont organisés de manière à n'afficher que les outils qui sont dédiés à l'activé choisi.

 Pour changer d’espace de Travail, cliquez sur l’onglet correspondant ; Navigation, 2D/3D, Planning, Les boutons affichés dans le ruban dépendent de l’Espace de travail choisi.

Note : les Espaces pré-définis évoluent en fonction de la configuration de MaxSea TimeZero Version Professionnelle et des modules disponibles et ne peuvent pas être fermés. Chaque espace s’affiche en plein écran.

Espace de travail "Navigation" "Monitoring" : cet espace de travail est affiché par défaut au démarrage de MaxSea TimeZero Version Professionnelle en mode Navigation. Il affiche les informations courantes de navigation . cet espace de travail est volontairement limité en fonctionnalités pour faciliter le suivi de navigation en cours. Pour accéder aux fonctions avancées de planification comme par exemple visualiser les animations, prévoir et simuler une route ou gérer les listes d'objets, cliquez sur l'espace de travail "Planning".

 Espace de travail "Planning" "Analyze" : l'espace de travail "Planning" est sélectionné par défaut au démarrage de MaxSea TimeZero Version Professionnelle en mode "A Terre". Cet espace de travail permet de planifier et de simuler des routes, d'afficher les prévisions météorologiques, les prévisions concernant la hauteur et les courants de marée. L'espace de travail "Planning" dispose d'une barre de temps située en bas de l'écran qui permet de changer l'heure et la date pour pré-visualiser les différentes animations.

Astuces : vous pouvez masquer la barre de temps en cliquant sur le bouton indiqué dans la représentation ci-dessous:


Espace de travail de Mise à Jour : cet espace de travail est consacré aux mises à jour des données. C'est dans cet espace que vous allez choisir et télécharger votre fichier Météo, reportez-vous au chapitre Comment "Obtenir un fichier météo" pour en savoir plus sur le sujet. C'est dans cet espace que vous pouvez récupérer les mises à jours de la base de données "ActiveCaptain" (si l'enregistrement à ce service en ligne a été effectué). Cet espace de travail dispose d'un outil de sélection de Mise à Jour dans la barre d'outil qui permet de dessiner sur la carte la sélection de la zone des mises à jour de vos fichier de prévisions météo. le bouton de "Mise à jour" active l'assistant de mise à jour pour choisir les données contenues dans le fichier, de le télécharger et de le visualiser dans TimeZero.

 Espace de travail Caméra : cet espace de travail affiche la vidéo en plein écran lorsqu'une caméra est configurée.




Espace de travail Radar : cet espace de travail permet à l'utilisateur d'afficher et de prendre le contrôle du Radar. L'espace de travail fournie tous les outils qui permettent de contrôler l'image Radar comme par exemple le Gain et les bruits Mer et Pluie. A noter que cet espace n'apparaît que si TimeZero est configuré avec le Module Radar et qu'un Radar ait été détecté.

 Espace de travail Sondeur : cet espace de travail permet à l'utilisateur d'afficher et de prendre le contrôle du sondeur. Cet espace de travail tous les outils nécessaires pour prendre le contrôle du sondeur. A noter que cet espace de travail n'est disponible que si le logiciel est configuré avec le module sondeur.

 Des espaces de travail supplémentaires en double écran sont disponibles en cliquant sur le bouton de configuration des espaces de travail .

Lorsque l'écran est partagé en double-écran, la barre d'outils et le ruban actuellement sélectionnés appartiennent à l'écran qui est entouré d'un cadre jaune comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous (fenêtre de droite):


Travailler avec les cartes

 

Déplacer & Zoomer

 Grâce à la technologie TimeZero, MaxSea offre un nouveau moteur cartographique ultra rapide avec une fluidité de zoom avant et arrière inégalée. MaxSea TimeZero affiche la carte la plus adaptée lorsque vous effectuez des zooms avant et arrière. Etant donné que les déplacements et les zooms sont des fonctions essentielles du logiciel, c'est pourquoi MaxSea TimeZero propose différentes manières d'accéder à ces fonctions en utilisant les touches du clavier ou la souris.

 Déplacement de la carte

Avec l'outil Main

L'outil main est l'outil sélection par défaut dans MaxSea TimeZero. S'il n'est pas sélectionné, cliquez sur l'outil main dans la barre d'outils et déplacez le curseur sur la carte au centre de l'écran.

 

·         Cliquez et glissez en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, la carte se déplace au gré des mouvements de la souris.

 

·         Double-cliquer avec l'outil main sur un point de la carte pour vous centrer automatiquement sur ce point.



Avec les flèches de déplacement du clavier

 L'utilisation des flèches droite - gauche / haut - bas du clavier est une autre manière de déplacer la carte à l'écran.

 Zooms de la carte

 MaxSea TimeZero permet d'effectuer des zooms avant et arrière rapide et avec une grande fluidité.

 Utilisation d'une souris à molette

 Quel que soit l'outil sélectionné dans la barre d'outils, si vous disposez d'une souris avec molette, vous pouvez alors agir sur cette dernière en l'actionnant vers l'avant pour activer la fonction de Zoom avant ou vers l'arrière pour activer la fonction de Zoom arrière. La position du curseur va déterminer le centre de la zone à afficher.


Utilisation des outils "Loupe +/-"Par défaut les outils Zoom + et - sont présents dans la barre d'outils dans tous les espaces de travail. un simple clic-gauche sur l'outil loupe correspondant permet de zoomer ou de dé- zoomer la vue par palier à la position du curseur sur la carte.

 

Utilisation de l'outil Loupe

 Par défaut l'outil Loupe est masqué dans la barre d'outils. Cliquez sur le bouton de configuration de la barre d'outils et ajoutez l'outil "Loupe " dans la liste des outils configurés. L'outil Loupe s'avère très utile pour zoomer et déplacer la carte en même temps (en particulier lorsque la souris ne dispose pas de la molette). Cliquez l'outil Zoom pour le sélectionner et déplacez le curseur sur la carte et cliquez à l'aide du clic-gauche pour zoomer et le clic-droit pour dé-zoomer.

 

Utilisation du clavier

 Quel que soit l'outil sélectionné dans la barre d'outils utilisez les touches du clavier Page Précédente / suivante (Up/Down) (clavier étendu avec pavé numérique uniquement) pour zoomer et dé-zoomer.



échelle de la carte

 La distance et l’échelle de la carte sont affichées en bas à gauche de votre écran dans une étiquette transparente. Lorsque la carte affichée est Overzoomée l'information est écrite en rouge.

 La valeur indiquée dans l'étiquette représente la distance réelle sur la carte prise entre le côté gauche et le côté droit de l'écran. Dans notre l'exemple ci-dessous est de 26.59 Miles Nautiques.


L'échelle de la carte est un ratio et l'unité n'a pas d'importance (dans l'exemple ci-dessus est de 1:130 000).

 L’unité affichée dépend de la distance courte ou longue et des paramètres définis pour chacune d’entre elle dans le Menu Options/Unités. Par défaut les unités sont le Mille Nautique (mn) pour les distances longues et le Yard (Yd) pour les distances courtes.

 Changement de repère dans MaxSea

le changement de repère dans MaxSea permet d'étalonner les valeurs du GPS (latitude/Longitude) dans le système hyperbolique LORAN en tenant compte du port le plus proche (choix du GRI).

1.     Reportez-vous au paragraphe des options (général) pour changer de repère en choisissant le système hyperbolique du port le plus proche.

2.     Reportez-vous au paragraphe des options (Unités) pour appliquer le changement de repère dans MaxSea.

Orientation de la carte en 2D & 3D

 

Mode 2D & 3D

 MaxSea TimeZero opère dans un environnement entièrement 2D ou 3D. Le passage du mode 2D en mode 3D se fait simplement en choisissant dans le menu déroulant du Mode.



Orientation de la carte

 

Quel que soit le mode 2D ou 3D, les 3 modes d'orientation (North Up / Head Up / Course Up) de la carte sont disponibles lorsque MaxSea reçoit des données de navigation. L'orientation de la carte permet d'adapter l'affichage aux situations rencontrées, c'est le cas d'une navigation fluviale où l'affichage en mode Head Up permet de repérer plus facilement les rives ou en mode North Up sélectionné par défaut.

 

En mode 2D, la carte peut être affichée en mode "North Up" ou "Head Up" ou Course UP :

 

·         North Up : Ce mode affiche le Nord en haut de l'écran (orientation par rapport au Nord géographique)

 

·         Head Up :Ce mode oriente la proue du bateau en haut de l'écran. L'orientation de la carte suit les déplacements du bateau, elle est orientée par rapport au cap suivi.

 

·         Course Up : Ce mode oriente les informations sur l'écran avec la route dirigée vers le haut (à l'identique des écrans Radar ou ECDIS). Notez que l’orientation route en haut évite les inconvénients de la représentation cap en haut dûs aux lacets ou aux autres changements de cap puisque l'orientation suit la. Ce mode est disponible uniquement en mode Navigation lorsque la route est activée.


 

En mode 3D, la carte peut être affichée en mode "North Up" ou "Head Up" ou "Course Up" ou "Libre" :

 

·         North Up : Dans ce mode l'azimut pointe en direction du Nord. Tout en maintenant appuyée la molette, un mouvement vers la gauche ou la droite effectue une rotation, un mouvement vers le haut ou le bas modifie l'inclinaison

 

·         Head Up : Dans ce mode l'azimut pointe en direction du cap actuel. il est possible de modifier l'inclinaison en bougeant la souris tout en maintenant la molette appuyée mais pas l’orientation.

 

·         Course Up : il est possible de modifier l'inclinaison en bougeant la souris tout en maintenant la molette appuyée mais pas l’orientation.

 

·         Libre : Ce mode vous permet un déplacement libre dans la fenêtre, déplacez la souris en maintenant la touche "Alt" enfoncée. Ce mode est exclusivement disponible en mode 3D.



3D Bathymétrie

 Lorsque le mode 3D est sélectionné dans le menu Mode du ruban, MaxSea TimeZero gère l'altimétrie (représentation 3D au dessus du niveau de la mer) et la bathymétrie (représentation 3D au dessous du niveau de la mer) de deux façons différentes :

L'altimétrie (représentation 3D au dessus du niveau de la mer) est toujours activé et son exagération peut être modifiée manuellement dans les options de l'affichage dans la partie "affichage 3D"
simplement en déplaçant le curseur le long de la barre de défilement pour régler l'exagération de l'altimétrie 3D.

L'option 3D bathymétrie (relief en 3D des fonds marins) est désactivée par défaut. 

Cela signifie que, par défaut, le relief de la mer semble plat. C'est pour éviter l'effet de parallaxe qui peut être troublant pour certains utilisateurs. Si vous souhaitez activer le relief des fonds marins, il suffit de sélectionner l'option "3D bathymétrie" dans le menu "Mode" du ruban.

 Dans la capture d'écran ci-dessous, l'option 3D bathymétrie est dé-sélectionnée. Ainsi l'utilisateur localise le bateau ainsi que la cible AIS (Victoria Clipper 3) et les repère plus facilement sur la carte:


Dans la capture d'écran ci-dessous, l'option 3D Bathymétrie est sélectionnée. Cette fonction permet à l'utilisateur en détail de la profondeur des fonds marins aux alentours bateau.
Cependant, il apparaît difficile de positionner des objets qui sont à la surface de l'eau (cibles, marques, etc..) et de localiser leur projection en profondeur même si MaxSea TimeZero affiche une ombre portée au fond et une ligne verticale pour indiquer la profondeur sous l'objet.

C'est pour cette raison l'affichage de la bathymétrie en 3D peut être activée ou désactivée.


Sélectionner et afficher les cartes

 Issu des dernières technologies les plus sophistiquées, MaxSea TimeZero représente la toute dernière génération de logiciel de navigation en matière de moteur cartographique. L'affichage des cartes de type Vecteur ou Raster ou de pêche sont d'un réalisme saisissant grâce la méthode de fusion des cartes avec la photo satellite et les données de profondeur. L'affichage des cartes en représentation3D combiné à la fusion des photos satellites offre une vision la plus réaliste du parcours. Ces nouvelles options de représentation sont une véritable aide pour identifier la position exacte du bateau pendant la navigation le long des côtes à l'aide de la délimitation des zones.

 

Sélectionnez les cartes :

 Cliquez sur le bouton Carte dans le ruban pour sélectionner et afficher le type de carte.



·      Auto : sélectionnez cette option et MaxSea TimeZero se charge automatiquement de sélectionner les meilleures données cartographiques en fonction de la zone de navigation sélectionnée à l'écran.

·         HOs S-57 : sélectionnez cette option pour afficher les cartes vectorielles issues des services hydrographiques officiels (NOAA,  )

 

·          Jeppesen : sélectionnez cette option pour afficher les cartes vectorielles "C-Map by Jeppesen" fournies dans le format Mapmedia mm3d.

 ·        Navionics : sélectionnez cette option pour afficher les cartes vectorielles "Datacore by Navionics" fournies dans le format Mapmedia mm3d.

 

·          Raster : sélectionnez cette option pour afficher les cartes Raster numérisées à partir des cartes papier officielles des diférents services hydrographiques (NOAA, SHOM, UKHO,. ).

 Lorsque les cartes vectorielles sont sélectionnées (soit les cartes HOs S-57 ou Jeppesen ou Navionics), l'"Affichage S-52" permet à l'utilisateur de choisir parmi plusieurs pré-réglages d'affichage (de Base ou Standard ou Pêche ou Autre). Si vous choisissez l'option "Personnalisé" une liste d'options à cocher est proposée pour vous permettre de choisir les informations que vous souhaitez afficher ou masquer sur la carte. Reportez-vous au paragraphe "Ajuster l'affichage des cartes vecteur" pour plus d'informations.


 Afficher Les Informations Sur Les Cartes

Cliquez avec le clic-droit n'importe où sur la carte pour obtenir de l'information sur les sources des données cartographiques: sélectionnez "Propriétés de la carte" pour afficher le dialogue qui renseigne le type de données, l'origine, la date de publication, et plus ...



Photo Satellite

 Les photos satellites peuvent fusionnées avec des cartes Raster ou Vecteur grâce au concept de la technologie de Photofusion TimeZero qui permet de fusionner les données concernant les cartes nautiques, photos et données 3D. Le principe est de superposer la photo à la carte et d’afficher l’information la plus pertinente. Sur les zones terrestres (au-dessus du niveau zéro de la mer), la photo est opaque pour illustrer les bâtiments, les ports, les sites, les côtes, les rochers… En mer, plus la profondeur augmente, plus la photo devient transparente pour disparaître au large et ne laisser que la carte s’afficher.

 Pour activer la PhotoFusion, sélectionnez "Photo Satellite" dans le menu Carte du ruban.

Bathymétrie (Donnée 3D):

 Les données de bathymétrie sont représentées par un dégradé de couleur appliqué sur les cartes de type Vecteur ou Raster ou de pêche. Ce procédé permet de visualiser rapidement dans le mode 2D la représentation des données de profondeur. Vous pouvez modifier la transparence et l'ombrage de l'affichage dans les options de l'Affichage Carte de MaxSea, afin de garder une meilleure visibilité de la carte qui se trouve en arrière plan et d'accentuer l'effet 3D.

 Mode automatique : par défaut l'échelle de couleur est ajustée automatiquement ( MaxSea TimeZero parcourt automatiquement tous les points de profondeur (en eau profonde et peu profonde) et actualise automatiquement les limites inférieures et supérieures de l'échelle des profondeurs. Cliquez sur "Auto" pour désactiver le mode automatique.

Mode manuel : il permet d'ajuster les limites inférieures te supérieures simplement en déplaçant le curseur sur la valeur de la limite à modifier et en utilisant la molette de la souris pour changer la valeur. Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'une des limites de profondeur pour afficher le menu qui vous
permet d'entrer au clavier la nouvelle valeur.
Mode discret : il permet à l'utilisateur de définir sa propre palette de couleur de profondeurs. Pour sélectionner ce mode à l'écran cliquez dans l'échelle des profondeurs jusqu'à ce que "Discret" apparaisse.

Pour définir la palette de couleur des profondeur de ce mode. Cliquez sur le bouton MaxSea et sélectionnez l'option "Affichage". Vérifiez dans la zone de réglage Bathymétrie que l'affichage est bien sélectionné en mode "Discret", puis cliquez sur "Afficher les données" pour éditer les couleurs de la
palette du mode discret.
Commencez par ajuster les couleurs des limites extérieures (limite inférieure et supérieure). En dehors de ces limites, aucune couleur n'est affichée. Après avoir défini les couleurs pour les valeurs inférieures et supérieures cliquez sur un carré de couleur pour modifier la couleur et/ou la valeur de profondeur associée.

 Cliquez sur Ajouter pour insérer une nouvelle couleur. Cliquez et glissez le carré de couleur (bouton de la souris maintenu enfoncé) toujours vers la droite jusqu'à l'apparition de l'icône corbeille puis relâchez la souris pour supprimer cette valeur.

 Isolignes Bathy

  Cette option n'est disponible que si MaxSea TimeZero est configuré avec le module PBG.  

 Les Isolignes Bathy (ou lignes de sonde) sont générées à partir des données de profondeur contenues dans la base de données 3D. Cliquez sur Carte dans le ruban et sélectionnez "Isolignes Bathy" pour afficher ou masquer les lignes de sonde sur la carte. Un algorithme GPU très performant permet de générer un nombre élevé de lignes de sondes sans aucune incidence sur la fluidité d'affichage de la cartographie TimeZero. (maintien de la rapidité de l'affichage en mode 2D ou 3D).

 Vous pouvez choisir l'affichage des lignes de sonde en mode Automatique ou manuel, la sélection est disponible dans les réglages d'"Affichage" des options de MaxSea (zone de réglage "Isolignes Bathy").

 

Mode Automatique

 En mode automatique l'intervalle des isolignes est automatiquement ajusté selon la densité de la sélection, des données de profondeur et de l'échelle de la carte. Vous pouvez ajuster cette densité directement dans les options d'affichage de MaxSea ou cliquez sur les signes (+) et (-) dans le cadran des échelles de couleur des profondeurs (lorsque que les options "Bathymétry" et "Bathy Isolignes" sont sélectionnées dans le menu "Carte" dans le ruban) :


Mode Manuel

En mode manuel c'est l'utilisateur qui choisit la densité de l'intervalle des isolignes dans les options d'affichage de MaxSea. une option supplémentaire vous permet de surligner une ligne de sonde en particulier, sélectionnez une fréquence qui permet d'afficher une isoligne en gras tous les 5, 10 ou 20 isolignes. Dans l'exemple ci-dessous l'intervalle choisi entre 2 isolignes est de 15 feet avec une fréquence de 5 pour l'isoligne surlignée en gras. Il y a donc 4 isoligne fine entre 2 isolignes épaisses:


Astuce : vous pouvez modifier le dégradé de couleur de la palette en choisissant un mode sélectionné en "Inverse de couleur" dans les options de couleur du mode. "Jour/Aube/Nuit". Dans ce cas les isolignes sont représentées en blanc à l'écran :





Isolignes Bathy en couleur:

 Par défaut, les isolignes Bathy sont représentées en noir. Il est possible d'afficher les Isolignes Bathy en couleur sur la carte, sélectionnez "Utiliser la palette de couleur de la profondeur"dans les options d'Affichage des options de (zone de réglage des (Isolignes Bathy"). Lorsque cette option est choisie la palette de couleur appliquée pour la représentations des isolignes en couleur est celle actuellement sélectionnée pour la représentation en couleur de la bathymétrie. A noter que les isolignes en couleurs ne sont représentées sur la carte que si l'option "Bathymétrie" dans le menu "Carte" du ruban est dé sélectionnée.



Outil ligne de contour

 MaxSea TimeZero permet à l'utilisateur de sélectionner en particulier 2 lignes de contour pour les repérer par rapport aux autres à l'écran. Deux types d'outil de sélection (ligne de contour 1: verte et ligne de contour 2: rouge).

 Sélectionnez l'un des deux outils dans la palette d'outils puis déplacez le curseur sur la curseur à hauteur d'une ligne de sonde et cliquez pour représenter le ligne de sonde choisie dans la couleur de l'outil sélectionné.




Lorsque l'outil est sélectionné et que vous déplacez le curseur au dessus d'une ligne de sonde, celle-ci apparaît en jaune et cliquez pour valider votre choix :


La représentation des lignes de sonde alterne du vert au rouge selon l'outil qui a été sélectionné. Pour changer l'outil Isoligne rouge en vert utilisez le clic-droit clic et sélectionnez l'outil correspond à la couleur désirée. A noter que seulement deux lignes de sonde peuvent être créées grâce à cet outil. Si vous lcliquez sur une autre ligne de sonde, la ligne de sonde précédente sera remplacée par cette dernière sélection.

 Pour supprimer les lignes de contour rouges et vertes, il suffit de double cliquer sur l'icône de l'outil "Ligne de Contour" dans la barre d'outils.


 


Ombre Du Terrain:

 Cochez cette case pour afficher l'ombre du terrain et déplacez le curseur le long de la barre de progression afin d'ajuster l'ombre. Augmentez ou diminuez le contraste de l'ombre pour améliorer l'effet 3D dans MaxSea lorsque l'affichage 3D n'est en couleur:

Exagération Alti : cette fonction est disponible dans les options Affichage de MaxSea. Cliquez et déplacez le curseur le long de la barre de progression pour augmenter ou diminuer la hauteur du terrain. L'exagération du terrain permet d'ajuster à l'écran la différence entre niveau de la mer par rapport à l'altitude du terrain.

 Exagération Bathy : fonction disponible dans les options Affichage de MaxSea. De la même manière que pour l'exagération Alti, cette option permet de diminuer ou d'augmenter la hauteur des fonds marins.

 Dureté

Cette fonction nécessite que MaxSea TimeZero soit configuré avec le module PBG et qu'il soit connecté avec les sondeurs Furuno BBDS1 ou DFF-UHD. Veuillez contacter un revendeur Furuno pour plus d'information sur la compatibilité des sondes (transduceur).

Une échelle de couleur de la dureté des fonds marins peut être afficher en superposition sur les cartes Raster ou n'importe quels types de cartes vecteur. Cette fonction permet à l'utilisateur d'obtenir un aperçu contrasté de couleur de la dureté des fonds. Sélectionnez l'option "Dureté" dans le menu Carte du ruban pour afficher la dureté des fonds en couleur sur la carte. Cliquez et déplacez le curseur le long de la barre de progression pour augmenter ou diminuer la "Transparence de la dureté". Reportez-vous au paragraphe sur la "Dureté des fonds marins" pour plus d'information.

 

BackScatter

 

 Cette fonction nécessite que MaxSea soit configuré avec le Module WASSP                      


Les données BackScatter (dureté) peuvent être afficher directement sur la carte lorsque est connecté à un sondeur multi-bande WASSP. Reportez-vous au paragraphe du "Sondeur WASSP" pour en savoir plus.

 

Autres Types d'affichage

 Le menu "Carte" du Ruban permet aussi d'afficher ou de masquer les données suivantes sur la carte:

 

·      Marées: cliquez pour afficher/masquer les jauges de marées sur la carte (reportez- vous au paragraphe du "Prévisions de la Hauteur des marées " pour en savoir plus).

 

·         Courants e marée : cliquez pour afficher/masquer les courants de marées sur la carte (reportez-vous au paragraphe du "Prévisions des courants de marées " pour en savoir plus).

 ·         Repère Géographique: Cliquez sur le menu carte du ruban et choisissez une des options de la grille géographique (off, Lat/Lon ou Hyperbole) pour afficher la grille géographique sur la carte dans le repère choisi.

 

Ajuster l'affichage des cartes vecteur

 Contrairement aux cartes Raster les cartes vectorielles ont l'avantage d'offrir à l'utilisateur la possibilité de choisir le type d'information qu'il souhaite voir à l'écran. Les cartes vectorielles sont constituées d'objets individuels et de calques de données du types informations d'aide à la navigation, ligne de sondes les informations terrestres qui peuvent être affichés ou masqué.

Les paramètres d'affichage sont disponibles dans les menus des options "Cartes vectorielles" et S-52 personnalisé" de MaxSea.

 

Option "Carte Vecteur" :

 Taille des objets cartographiques : permet d'ajuster la taille des symboles des objets affichés à l'écran (pour les bouées, les épaves,...)

 Palette de couleurs des cartes : permet de choisir un palette de couleur parmi les palettes proposées entre Standard /S52 ou Lumière intense.

 Symboles des cartes : détermine le type de symbole appliqué pour la représentation des objets (bouées) autres que les représentation de type S-52 ou International.

 Contour faible profondeur / de sécurité / grand fond : Ces paramètres sont utilisés pour colorer les différentes catégories de profondeur sur la Carte vectorielle. La transition entre les couleurs est basée sur les informations de bathymétrie de la carte vectorielle. Notez que si il n'y a pas de ligne de contour disponible sur la carte vecteur qui correspond à la valeur exacte qui a été renseignée, la transition de couleur se produit lors de la prochaine ligne de contour disponible plus profond (ou de sécurité).

 En plus de ces paramètres de configuration de l'affichage des cartes vecteur, l'utilisateur peut définir les informations ou types d'objets qu'il souhaite afficher ou non à l'écran. C'est le cas par exemple des Numéros de bouée ou la description des phares, etc................................................................................. A noter par exemple

que par défaut la case à cocher qui permet d'afficher la profondeur des obstructions sur la carte est décochée.

Option " Affichage S-52":

 Cette option permet de choisir un mode d'affichage des données vectorielles S-52. L'apparence des cartes est différente selon l'option choisie parmi les choix disponibles dans la liste :


 

 

·         Mode de Base affiche le minimum d'information qu'il est nécessaire d'avoir pour planifier la navigation (marques latérales tribord ou bâbord).

 

·         Mode Standard ajoute les objets de mise en garde pour sécuriser la navigation.

  •     Mode Autre ajoute toutes les autres informations disponibles.

 ·         Mode Pêche ajoute toutes les informations qui s'avèrent utiles pour les pêcheurs comme les avertissements en autre sur les zones protégées, réserves écologiques par exemple.

     ·         Mode Personnalisé pour les cartes vectorielles permet de choisir les informations à afficher su

         la carte en cochant les cases correspondantes.


Bateau & Traces

 

Afficher le navire sur la carte

 Lorsque MaxSea a été démarré en mode Navigation et que les données de positionnement géographiques sont connues (réception du GPS), MaxSea TimeZero affiche le bateau sur la carte à la position reçue, illustration ci-après:

Dans la vue 2D l’icône du navire est rouge, elle permet de situer la position actuelle du bateau (positionnement et cap suivi) sur la carte. A noter que vous pouvez changer la couleur de l'icône en rouge, en vert ou en jaune dans les Options Général de MaxSea.

 Lorsque la position du bateau est perdue l'icône du bateau est affiché en noir et reste à la dernière position connue. Une alarme est générée en même temps pour vous prévenir.


Taille de l'icône

 Vous pouvez modifier la taille du navire en sélectionnant l'option "Général" du menu MaxSea( "Taille de l'icône statique").

 Lorsque le zoom de la carte est suffisant, l'icône du bateau sera représenté dans taille réelle en accord avec l'échelle de la carte et la longueur du bateau qui a été renseignée dans les paramètres de configuration "Général" du menu MaxSea.


Dans la vue 3D, l'icône du bateau est représenté par un modèle de bateau en 3D d'aspect réel. 4 modèles de navires sont disponibles dans le choix du bateau, voilier, pêche sportive, navire à moteur, professionnel.

 Vecteurs de direction et de Cap

 L’icône du navire est affichée à la position et orientée en fonction des informations transmises par le GPS.

 La route fond (COG) et la Ligne de Cap s’affichent également sous forme de vecteurs qui peuvent être affichés ou masqués par clic droit sur l’icône du navire ou depuis le Menu MaxSea/Options/Bateau & Trace

Le vecteur du COG (représenté par des pointillés rouges) est calculé à partir de la donnée fournie par le GPS. Il indique la direction des déplacements relatifs à la position au sol. La longueur du vecteur COG est donnée en unité de distance ou de temps. Lorsque c'est l'unité de temps qui est choisi alors la longueur varie en fonction de la vitesse du bateau ainsi le vecteur permet à l'utilisateur d'avoir un aperçu prévisionnel de la position du bateau à temps donné. ( pour en savoir plus reportez-vous au paragraphe des Option du "Bateau & Trace" de MaxSea.

 Le vecteur de la ligne de cap (représenté sur la carte par un trait plein de couleur verte) est calculé à partir de la donnée (Cap) fournie par le Compas. Ce vecteur indique comment la proue du bateau est orientée.

 Le vecteur de dérive (représenté sur la carte en pointillés bleus) est fourni par les instruments ou calculé par TimeZero lorsque les informations COG, SOG, STW et cap sont fournis par les instruments. Ce vecteur indique graphiquement la direction et la vitesse de la dérive du bateau.

 

Cercle de sécurité

 Il est possible d'afficher sur la carte le cercle de sécurité autour du bateau. A l'aide du clic-droit sur l'icône du bateau sélectionnez l'option "Cercle de sécurité" (ou sélectionnez l'option dans le menu "Mode" du ruban).

Les paramètres de configuration de la distance aux alentours du bateau ainsi que la couleur et la taille du trait sont disponibles dans les options Du "Bateau & Trace".

 

Centrer sur le bateau

 Le Mode Centrage Automatique de la carte, permet d’afficher le symbole du navire au centre de la carte. Cliquez sur l'outil "Centrer sur" dans la barre d'outils pour activer le mode.


Cercle de mouvements relatifs



Lorsque le bateau est centré à l'écran et que vous déplacez ou zoomez la carte, un cercle rouge apparaît au milieu de l'écran c'est le cercle de mouvements relatifs.

 Lorsque l'icône du bateau est à l'intérieur du cercle de mouvements relatifs le bateau reste en position fixe à l'intérieur de ce cercle, la carte se déplace alors sous le bateau (mode de déplacement relatif). Lorsque l'icône du bateau est à l'extérieur du cercle de mouvements relatifs, la carte ne se déplace pas sous le bateau, c'est le mode de déplacement vrai.

Il est possible de modifier la taille du cercle de mouvements dans les options "Bateau & Trace" de MaxSea.


AutoShift mode (centrage automatique avec la vue dégagée en avant du bateau)

A l'aide du clic-droit cliquez sur l'outil "Centrer sur" et sélectionnez le mode "AutoShift".

Lorsque ce mode est sélectionné, la position du bateau est automatiquement déplacée dans le cercle de mouvements en tenant compte de la vitesse du bateau (COG). Vous pouvez définir une "Vitesse maximale pour l'AutoShift" dans les options "Bateau & Traces". C'est la vitesse pour laquelle le bateau est le plus décentré à l'écran.


A noter que lorsque vous déplacez manuellement la carte à l'écran à l'aide du curseur ou en utilisant les flèches du clavier, la fonction "Autoshift" est automatiquement désactivée

Les traces

 

Activer / désactiver l'enregistrement de la trace du bateau:

 Cliquez sur l'outil "Trace" dans la barre d'outils pour activer l'enregistrement de la trace ou pour dés-activer l'enregistrement:


Lorsque la mise en trace est activée l'outil est sélectionné en jaune:
Échec de l'importation de "image.png".

Cliquez à nouveau pour désactiver la mise entrace.



 

Couleur de la trace

 Vous pouvez modifier la couleur définie par défaut de la trace dans les options "Bateau & Traces" de MaxSea. lorsque ce paramètre de configuration a été modifié dans les options de TimeZero, il est appliqué sur toutes les traces que vous allez enregistrer. A noter que vous pouvez modifier la couleur d'une trace en particulier en la sélectionnant sur la carte à l'aide du clic-droit.

 Vous pouvez choisir une couleur variable pour la trace, au cours de l'enregistrement de la trace la couleur est modifiée en temps réel selon la valeur de la donnée que vous avez sélectionnée dans les options de la variation de couleur de la trace (variation en fonction des données de profondeur, de température à la surface de l'eau, de la vitesse et de la dureté du fond).



Pour choisir la donnée de la couleur variable vous devez sélectionner l'option "Bateau & Traces" dans les options de MaxSea;Puis sélectionnez "Variable" pour la couleur de la trace et cliquez sur le bouton "Paramètres de couleur variable":

Commencez par définir les limites inférieures et supérieurs de l'échelle de couleur. Les données en dehors des limites sont représentées avec la première couleur (limite inférieure) et la dernière couleur (limite supérieure). Une fois que les limites ont été définies vous pouvez cliquez sur un carré de couleur pour modifier la couleur et/ou la valeur correspondante.

 Pour ajouter une couleur (valeur intermédiaire), cliquez sur le bouton Ajouter et pour supprimer une couleur cliquez sur un carré et tout maintenant le bouton gauche glissez et déplacez la souris vers la droite jusqu'à l'apparition du symbole poubelle, relâchez à ce moment là pour supprimer définitivement la couleur. Cliquez sur le bouton "Appliquer" afin de valider l'action.

 A chaque fois , que vous choisirez de représenter la trace en variation de couleur, ce sera l'échelle que vous avez configurée qui sera utilisée par défaut.


Enregistrer des données supplémentaires dans la trace

 Par défaut les données de profondeur, température à la surface de l'eau (SST) et de vitesse sont toujours enregistrées par défaut dans la trace (données fournies par les instruments correspondants qui sont connectés). Vous pouvez ajouter d'autres types de données dans la trace dans les paramètres de l'option "Bateau & Traces" de MaxSea, cliquez sur le bouton "Données enregistrées avec la trace". Sélectionnez la ou les données dans la liste suivante:

 

1.      Cap fond

 

2.     Vitesse de fond (sélectionné par défaut)

 

3.     Cap

 

4.     Vitesse surface

 

5.     Direction vent réel

 

6.     Vitesse vent réel

 

7.     Angle vent apparent

 

8.     Vitesse vent apparent

 

9.     Set (direction des courants)

 

10.   Drift (vitesse des courants)

 

11.   Pression atmosphérique

 

12.   température de l'air

 

13.   SST (sélectionné par défaut)

 En déplaçant le curseur au dessus de la trace sur la carte l'étiquette d'information s'affiche à l'écran et liste toutes les données enregistrées dans la trace (comme c'est montré dans illustration ci-dessous)



Afficher le tableau des traces

 Cliquez sur "Tableaux" dans le ruban de l'espace de travail "Planning" et cliquez sur "Traces" pour afficher le tableaux des traces enregistrées dans TimeZero.


Pour sélectionner et centrer la trace enregistrée sur la carte, cliquez dans la première colonne du tableau de la ligne correspondante à la trace que vous souhaitez afficher.


Pour plus d'information sur la gestion des tableaux reportez-vous au chapitre des "Tableaux des marques et des objets"

 Convertir une trace en route

 Cliquez à l'aide du clic-droit une trace sur la carte et sélectionnez l'option "Suivre la trace" pour convertir cette trace en une route active. Le bateau suit la route dans la même direction que la trace.


Rappeler une trace

 TimeZero possède une fonction avancée qui vous permet de rappeler une trace même si vous avez oublié de mettre en trace. Même dans le cas où la mise en trace est désactivée (l'outil Trace est dés-activé), TimeZero enregistre en permanence dans un journal toutes les positions pour permettre d'obtenir un historique de vos traces à des dates ultérieures.

 Pour rappeler une trace, cliquez sur Trace dans le ruban et sélectionnez l'option "Rappeler la trace" pour afficher le calendrier pour choisir:

 

·         la date et l'heure de début

 

·         la date et l'heure de fin.

 La carte est automatiquement déplacée et zoomée pour afficher les segments de trace qui ont été localisés dans la période sélectionnée (entre la date de début et de fin). Vous avez la possibilité de préciser les dates en les modifiant à nouveau ou de cliquer sur OK pour rappeler la trace.


A noter que les dates où il y a des points de trace enregistrés (dates pour lesquelles le suivi de trace était activé sur le GPS) sont affichées en caractères gras dans le calendrier.

 

Homme à la mer

 La fonction Homme à la mer (MOB) constitue une aide à la recherche qui peut s’avérer précieuse, utilisée en complément des actions habituelles (envoie de la bouée lumineuse, homme de veille, mise à l’eau régulière d’objets flottants...).

Cliquez sur Configurer la barre d'outils pour ajouter l'outil de la fonction "Homme à La Mer". Cliquez sur la Bouée dans la barre d'outils, cette action a pour effet de saisir une "Marque" (événement Homme à la mer) sous le bateau et d'agrandir la vue et de centrer sur la position.

 Double-cliquez sur l'outil MOB (Homme à la mer) pour activer la fonction complète de l'homme à la mer.

 Lorsque la fonction MOB est activée :

 

1.     Un waypoint est automatiquement créé à la position du bateau (représenté par l'icône bouée) et la route est activée.

 

2.     L'espace de travail Navigation est automatiquement sélectionné.

 

3.     La carte est automatiquement zoomée et centrée sur la position du MOB.

 

4.     L'alarme (MOB) est activée dans la barre d'état.




 


 

Pour retourner en mode normal :

 Désactivez la fonction MOB en sélectionnant "Désactiver la route" dans le menu Route du ruban (ou utilisez le clic-droit sur la Route Active).

Routes

 

Introduction sur les Routes

 La navigation se fait généralement en suivant plusieurs segments matérialisés par des points de route ou Waypoints. L'enchaînement de ces points ou Waypoints est appelé Route. Lorsque la route est parcourue, elle est en mode ROUTE ACTIVE. Le calcul de navigation selon les données reçues est automatiquement activé et affiché dans le cadran NavData.

 Vous pouvez travailler simultanément sur une route et suivre la navigation sur la route active dans MaxSea. Par défaut, toutes les routes saisies sont affichées à l'écran.

 Vous pouvez créer et programmer vos routes de plusieurs façons selon vos besoins.

 les chapitres suivants "Planifier une route" et "Activer la route" expliquent brièvement comment créer une route à l'aide des différents outils et comment activer une route pour un suivi de la navigation.

 L'image ci-dessous montre la route active est en route à gauche de l'écran et la route bleue est la Planning route:


Masquer les routes :

 Vous pouvez masquer toutes les routes qui sont enregistrées dans un calque de données spécifique. Cliquez sur "Calques" dans le ruban, puis sur "Calques Visibles" et cliquez à nouveau sur le nom du calque que vous souhaitez masquer à l'écran.

 Vous pouvez automatiquement masquer toutes les routes lorsque vous passez en mode d'affichage 3D en dé-sélectionnant l'option "Afficher les routes et waypoints en 3D" dans les options d'"Affichage" de MaxSea.


  Construire une route

 L'espace de travail "Planning" est recommandé pour créer et éditer les routes. Cet espace offre la possibilité d'accéder à des fonctionnalités avancées qui vont permettre de simuler et de jouer des animations de simulations de routes.

 Créer une simulation de route :

 

1.     Cliquez dans la palette d'outils sur l'outil Route

 

2.     Déplacez le curseur et cliquez sur la carte à l'endroit où vous souhaitez démarrer la route pour saisir le premier point de route.

 

3.     Cliquez successivement sur la carte pour ajouter une suite de points de route.

 

4.     Lorsque vous estimez que la route possède tous les points de route nécessaires, terminez la route en choisissant l'une des trois possibilités: double cliquez sur la dernière position saisie ou en utilisez le clic droit le dernier point de route pour choisir "Fin de route"ou enfoncez la touche "Echap" .



 Vous pouvez construire une nouvelle route en choisissant l'option "Nouvelle RTE" dans le menu contextuel activé par le clic-droit sur la carte. L’outil route est alors automatiquement sélectionné dans la barre d'outils en même temps que le premier waypoint est saisi Construisez ensuite la route par clics successifs sur la carte. Chaque clic ajoute un waypoint représenté par un symbole bleu.

 Vous pouvez également faire passer votre route par des Marques existantes ou par des Waypoints déjà existants, dans ce cas un nouveau waypoint utilisant les mêmes coordonnées est créé.

 Lors de la construction, une ligne en pointillé est dessinée entre le dernier Waypoint et le curseur. Le cap et la distance entre ces deux points sont affichés sur la ligne dans le prolongement de la route.

La carte est automatiquement déplacée au fur et à mesure que vous saisissez la route sur la carte. Si vous souhaitez déplacer la carte manuellement, déplacez le curseur sur les bords de l'écran dans la direction du déplacement souhaité, vous pouvez de la même manière faire ces déplacements en utilisant les touches "Flèches" du clavier en cours de saisie.

Au cours de la saisie d'une route si vous cliquez sur un waypoint ou une marque dessiné sur la carte, la route prend en compte ce point et l'ajoute à la route, ce waypoint est ainsi partagé avec d'autres routes. Toutes les actions du type déplacement, suppression ou changement qui seront appliquées à ce waypoint de la route sélectionnée affecteront les autres routes qui le partagent.

 Utilisez le clic droit sur la route et choisissez dans le menu contextuel de Survoler la route pour activer la simulation de route sur la carte. Ainsi vous pouvez à tout moment ajuster vos paramètres de route.


Navigation en orthodromie

 La navigation en orthodromie indique la distance la plus courte parcourue entre deux points. La représentation des cartes dans le plan déforme la surface sphérique de la terre, c'est pourquoi la représentation de la route n'indique pas forcément le chemin le plus court parcouru.

 Lorsque l'option "Navigation en orthodromie" est sélectionnée, MaxSea TimeZero dessine les segments de route en fonction du chemin le plus court entre deux points d'une sphère. C'est ainsi que sur une carte en projection Mercator lorsque vous dessinez une route sur une grande distance chaque segment de route est représenté par des lignes plus ou moins courbes avec plusieurs points intermédiaires.

 Lorsque cette option est sélectionnée elle est appliquée à tous les outils de mesures (règle, relèvement et tracé de route,...).

 L'option est sélectionnée par défaut dans le menu des Options "Routes" de MaxSea.

 

Travailler sur la Route

 La plupart des actions pour modifier la parcours de la route sont effectuées en utilisant le clic- droit de la souris. Cliquez sur un segment de route pour afficher le menu contextuel approprié permet de choisir l'action parmi une liste d'options proposées. Vous avez la possibilité de déplacer un waypoint ou une marque si ces derniers ne sont pas verrouillés, simplement en cliquant et en le déplaçant à la position souhaitée sur la carte.


MaxSea TimeZero permet de rétablir ou d'annuler de manière illimitée les dernières actions réalisées avec les fonctions d'édition. Les dernières actions d'édition peuvent être rétablies ou annulées autant de fois que vous le souhaitez l'action en cliquant sur les flèches "Annuler/Rétablir" situées dans la barre d'outils. Vous pouvez aussi utiliser les touches raccourcis clavier (Ctrl Z , Ctrl Y).

 Modifier vos parcours pour planifier la route que vous allez suivre ultérieurement dans l'espace de travail "Planning".

 

Étendre la route en ajoutant des points de route:

 Pour continuer une route, déplacez le curseur sur la route, cliquez sur un segment de route à l'aide du clic droit pour afficher le menu contextuel et choisissez l’option « Continuer Route ». L’outil route est alors sélectionné et la carte se centre automatiquement sur le dernier point de route ajouté.

 

Insérer un waypoint dans la route

 Déplacer le curseur sur le segment de route sur lequel vous souhaitez ajouter le point, lorsqu’elle apparaît en mode surligné, faire un clic droit pour afficher le menu contextuel et choisir l’option « Insérer un waypoint ». Deux lignes en pointillé sont alors tracées depuis les deux extrémités du segment vers la position actuelle du curseur. Déplacez le curseur jusqu'à l'endroit voulu et faire un clic gauche pour terminer la saisie. L’outil main est alors sélectionné

 

Inverser le sens de la route

 Si vous souhaitez refaire la route en sens inverse le point de route en bout de course devient le début vice et versa. Cliquez sur un segment de route à l'aide du clic droit et choisissez l'option

« Inverser la route».

 

Effacer une route

 Si vous souhaitez supprimer la route dessinée sur la carte, utilisez le clic droit sur un segment de route et sélectionnez l'option "Effacer la route".


Couper une route

 Si vous souhaitez couper une route en deux, cliquez sur un segment de route à l'aide du clic droit et choisissez l'option "Couper la route". Cette action a pour effet de couper la route e deux par la suppression du segment de route sélectionné.

 

Renommer la route ou un Waypoint de la route

 Utilisez le clic droit sur un segment de route et choisissez l'option "Renommer la route" dans le menu.

 

Verrouiller la route ou un Waypoint de la route

 Utilisez le clic droit sur un segment ou un point de route et choisissez l'option de votre choix : "Verrouiller la route" ou "Verrouiller le Waypoint". A cet instant vous ne pourrez plus déplacer les éléments, agissez de la même manière pour dé-verrouiller les objets pour les déplacer à nouveau.

Détail de la Route sélectionnée

 Le détail de la route sélectionnée affiche sous forme de tableau de données l'ensemble des informations concernant le parcours que vous avez dessiné sur la carte. Ce tableau s'utilise pour définir une valeur de l'ETA (temps estimé pour arriver) à appliquer sur chacun des points de route.

 

Pour afficher la liste de la route


 Sélectionnez l'espace de travail "Planning", cliquez sur la carte un segment de route à l'aide du clic-droit et choisissez l'option "afficher le détail de la route" ou double-cliquez directement sur un segment de route pour afficher le détail de la route.



Pour fermer le tableau du détail des routes Cliquez sur la crois X située dans le coin supérieur droit du panneau des listes ou cliquez sur le bouton Listes dans le ruban de l'espace de travail Planning.

 

Travailler avec le tableau "Détail de la route"

 L'entête du tableau du détail de la route rassemble toutes les paramètres qui sont appliquées sur l'ensemble du parcours indépendamment de ceux que vous pouvez appliquer à chacun des points de la route.

 Par défaut la date de l'itinéraire est sélectionnée sur la date actuelle pour définir la valeur ETA (date à l'arrivée) du parcours qui est affichée. Vous pouvez modifier la date de départ du parcours à un instant donné, cliquez sur Maintenant pour démarrer le parcours à la date actuelle ou pour différer le parcours dans le temps en modifiant la date de départ.

 Lorsque la date de départ est modifiée, MaxSea calcule automatiquement la valeur de l'ETA en fonction des données reçues (vitesse, courants, etc...).

 En général l'utilisateur choisit de démarrer la route à la "Position actuelle du bateau" avec l'option Maintenant sélectionnée et il opte pour une date différée lorsqu'il travaille à terre sur la planification d'une route.

 MaxSea TimeZero vous permet de modifier la date d'arrivée plutôt que la date de départ, de manière à prévoir le temps estimé pour arriver à destination en tenant compte des aléas de la navigation comme par exemple les courants de marée.

 Les valeurs que vous pouvez modifier sont écrites en gras dans le tableau, double-cliquez dans les cellules correspondantes pour les éditer et saisir au clavier les valeurs souhaitées. Après avoir modifier les valeurs enfoncez la touche Entrer du clavier ou cliquez en dehors de la cellule pour valider les valeurs, sinon enfoncez la touche Echap du clavier pour annuler les modifications.

 Les valeurs modifiables sont: Nom des waypoints, la vitesse présumée du bateau et les options du routage (destinées uniquement dans le cas du calcul du routage météo). Toutes les autres valeurs sont le résultats de calculs dans MaxSeaen fonction des données reçues par les instruments, ces valeurs ne peuvent donc pas être modifiées par l'utilisateur.


 

 

1.     Segment de route de (leg to)... numéro d'ordre de la saisie. Chaque ligne de la liste fournie les informations pour atteindre le prochain waypoint et le numéro correspondant à ce dernier.

 

2.     CTS :(Course to Steer) Cette valeur est différente du COG et varie en fonction de la vitesse des courants.

 

3.     Vitesse : correspond à la vitesse présumée du bateau que vous pouvez modifier.

 

4.     SOG : Speed Over Ground définie la vitesse fond ou vitesse au sol.

 

5.     HTS : (Heading To Steer). Cette valeur correspond au cap à suivre pour atteindre le prochain waypoint. Cette valeur tient compte des données de courants, elle est donc différente de la valeur CTS pour des courants forts.

 

6.     TTG : temps mis pour parcourir le segment de route. La valeur SOG est utilisée pour calculer ce temps.

 

7.     Total TTG : valeur cumulée des temps TTG.

 

8.     ETA est le temps estimé d'arrivée

 

9.     Escale : permet de saisir un temps de pause dans la route pour un segment de route (leg) spécifique

 

10.   Distance: correspond à la longueur du segment de route sélectionné (leg).

 

11.   Total: est la longueur totale (distance cumulée) entre la point de départ et le segment de route sélectionné.

 

12.   Courant D: correspond à la direction du courant du port le plus proche du segment de route (ou le port qui a été choisi manuellement comme référence pour ce segment de route)

 

13.   Courant S: correspond à la vitesse du courant du port le plus proche du segment de route (ou le port qui a été choisi manuellement comme référence pour ce segment de route)

 

14.   Angle du courant (masquer par défaut): correspond à l'angle du courant (par rapport à la proue du bateau ) dans la direction où il se dirige.

 

15.   Marées (masquer par défaut): correspond à la hauteur de la marée du port le plus proche du waypoint sélectionné.

 

16.   Nom de la station de Marée (masquer par défaut): est le nom de la station de marée (port le plus proche) du wypoint sélectionné.

 Le menu du bouton Action dans la barre de titre du tableau donne accès à une liste de fonctions et de paramètres pour agir sur l'ensemble de la route sélectionnée. Liste ci-dessous:

 

1.     Activer la route : pour activer la route sélectionnée que vous venez de planifier (cette option n'est pas disponible lorsque l'alarme "perte de position" est affichée ou lorsque MaxSea a été démarré en mode "A terre".

 

2.     Inverser la route : pour inverser le sens de la route sélectionnée (cette option n'est pas disponible lorsque la route est un routage météo).

 

3.     Mettre une vitesse sur tous les Wpts (tronçons de route) : pour appliquer une vitesse présumée du bateau à tous les segments de la route sélectionnée.


 

 

4.     Optimisation de la date de départ : Prise en compte de la date de départ de la route (ou l'ETA au point de passage du premier waypoint si c'est la date d'arrivée qui est sélectionné à la place) pour trouver le meilleur moment (total minimum TTG). La date de départ est automatiquement calculée à partir des valeurs correspondantes si c'est la date d'arrivée qui est modifiée. A noter qu'un message vous prévient lorsque les itinéraires de route sont impossibles à parcourir, ils sont indiqués en rouge. Ce sera les cas lorsque les courants sont trop forts dans la zone de navigation actuelle ou aucun courant n'est rattaché à cette zone.

 

5.     Arrivée à Marée haute: prend en compte la marée de la station la plus proche du bateau afin de régler automatiquement l'heure d'arrivée à marée haute (-/+ 12h de la date d'arrivée des courants). Si c'est la date de départ qui a été choisie alors c'est la date d'arrivée qui est automatiquement calculée avec les valeurs correspondantes.

 

A noter qu'un message vous prévient si aucune station de marée n'a été trouvée à proximité du point d'arrivée de la route sélectionnée.

 

6.     Configurer la liste: pour ajouter ou enlever des colonnes dans le tableau du détail de la route.

 

7.        Exporter le contenu du tableau dans le format texte

 

8.        Copier le contenu du tableau dans le presse papier



 

 

Simuler le parcours de la route



 Lorsque une ligne du tableau détail de la route est sélectionnée, une simulation du temps parcouru est donné en accord avec la valeur d'un ETA pour permettre d'afficher sur la carte le bateau fantôme (icône bleu du bateau) pour mieux vous situer lorsque les informations sur les données météorologiques ou de courants de marée sont fournies.


Utilisez les fonctions d'animation pour visualiser la simulation de la route sur la carte ou glisser le curseur dans la ligne des heures pour pré visualiser la position du bateau à n'importe quel moment (image ci-dessous).







Sélectionnez le mode Route la vitesse et la graduation de la barre des temps sont régler pour simuler la route sélectionnée

 

Cliquez sur Jouer pour activer l'animation le long du parcours sélectionné. A la fin du parcours le bateau bleu est automatiquement re positionné au point de départ

 

Cliquez sur redémarrer pour rejouer l'animation ou parcourez la route pas à pas en avant ou en arrière pour faciliter le paramétrage de votre parcours.

 

A chaque fois que vous modifier l'heure de départ (ou d'arrivée) ainsi que la vitesse (soit la vitesse globale associée ou individuellement sur chaque tronçon de route), ainsi MaxSea utilisera dans la simulation de parcours les nouveaux paramètres en tenant compte de la vitesse des courants (si ces données sont disponibles).

Zone de Texte: Note: à n pas confondre la notion de simulation de parcours avec le calcul du routage météo. Vous pouvez utilisez la simulation de parcours après avoir créer votre route pour ajuster les paramètres. La route optimale qui a été obtenue par le calcule d'un routage météo est la meilleure route à suivre en fonction des conditions météo et des performances de votre bateau.


 

La route active

 

Activer la route

 

Après avoir créé une route et vérifié cette dernière de manière à éviter tous les obstacles qui peuvent entraver le parcours, la route peut à ce moment là être activée pour la navigation.

Zone de Texte: Note: MaxSea Time Zero doit être sélectionné en mode Navigation au démarrage connecté à un GPS qui lui transmet une position.


 

Dans un premier temps sélectionnez l'espace de travail "Navigation". Utilisez le clic droit sur un segment de route que vous voulez suivre et sélectionnez Activer la Route dans le menu


 

 

contextuel. Il est possible de démarrer la route active à partir d'un waypoint sélectionné dans la route à l'aide du clic droit cliquez sur un waypoint de la route et choisissez "Activer la route à partir de ce point". Dés lors les waypoint précédents seront ignorés à l'activation de la route.

 

L'outil GoTO est utilisé pour la création de route spécifique. Sélectionnez cet outil dans la barre d'outils et cliquez sur la route pour l'activer en mode navigation. Si c'est un waypoint qui est cliqué alors la route sera activée à partir de ce point en laissant de côté tous les waypoints précédents de la route.

 

Lorsque la route est activée:

    









 


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